Režiser serije grozljivk z naslovom Hellraiser se bo zato preizkusil kot avtor videoigrice. Tudi to bo zaznamovalo grozljivo in skrivnostno ozračje. Igralec se bo namreč podal v osrčje templja Jericho, v katerega središču preži inkarnacija popolnega zla. Igrica se bo imenovala Clive Barker's Jericho, režiserjevo ime pa se bo v naslovu igre znašlo povsem upravičeno. Barker ni dal le zamisli za igro in osnovnega zapleta, temveč sodeluje tudi pri snovanju podobe likov in prostorov.
"Moja domišljija včasih proizvede tvorbe, ki se lahko izrazijo le v sliki, spet drugič je rezultat knjiga in tokrat videoigra. Je v domišljiji tudi prostor za film? Zagotovo. Ampak tokrat ima nekaj prednost pred njim. To je zares 'ubijalska' igra."Po načelu zlaganja babušk
Morda je navdih za igro Barker poiskal v ruski folklori oziroma v ruski tradicionalni obrti. Zasnovo okolja, v katerem se dogaja igra, je namreč primerjal z babuškami, votlimi lesenimi podobami žena, ki se zložijo druga v drugo. Igralec se bo tako prebijal skozi nepregledno množico zidov, ki obkrožajo različne ravni nekega severnoafriškega mesta. Pri prehodu v vsak nov krog mesta je igralčev lik tarča zahrbtnih napadov najrazličnejših čudaških bitij. Vsa so zlobna. Tega verjetno ni treba posebej poudarjati.
Nauk o zgodovini vojskovanja
To pa je tudi bolj ali manj vse, kar je Barker izdal o igri. No, nekaj smo izvedeli še o igralčevih nasprotnikih. Te čete so pravi mali povzetek zgodovine vojskovanja. Nekateri vojaki namreč spominjajo na pehoto iz prve svetovne vojne, drugi na križarje, spet tretji bi se skoraj lahko vtihotapili v vrste te ali one sodobne vojske. In nekateri so ti celo pripravljeni pomagati, kateri, to moraš ugotoviti sam.
Komentarji so trenutno privzeto izklopljeni. V nastavitvah si jih lahko omogočite. Za prikaz možnosti nastavitev kliknite na ikono vašega profila v zgornjem desnem kotu zaslona.
Prikaži komentarje